【コマンダー交流会:甘口/辛口】スタートから約1ヵ月、みんなの反応

日本公式より4月24日より新たな方針がアナウンスされた統率者戦こと『コマンダー』
5月16日より全国のWPNストアなどで日本独自のデッキやプレイレベルを分けた “コマンダー交流会:甘口/辛口” その施策がどのような意見や反応を生み出したのか?

今回はXの反応などを中心にまとめていきます。

❙ コマンダー交流会:甘口/辛口  おさらい


5月16日より全国のWPNストアなどで開催されている『コマンダー交流会:甘口/辛口』という交流会形式のイベント

公式のブラケットシステムをベースに日本独自で『甘口』『辛口』とプレイやデッキレベルを分ける事で、よりプレイヤー間で齟齬を無くし 「みんなで楽しくコマンダー(統率者戦)を遊びましょう!」 という目的があります。

公式URL:https://mtg-jp.com/commander

おさらいですが甘口/辛口は公式より⇩スクショのように定義されています。

要約すると、
甘口:構築済みを含むブラケット2~3のデッキパワーが低い方
辛口:ブラケット3のデッキパワーが高い方~4

ちょっと曖昧な部分もありますが、

交流会形式という事もあり “勝ち負けよりもコマンダーというゲームを楽しむ” という所に比重を置いて景品もプロモではなくコマンダーに関するアイテムが多く、コマンダープレイヤーのサポートイベントのような立ち位置ですね。


■景品一覧
左)参加賞:プレイヤーカード。
中)ログインボーナス:フレーバーテキストステッカー(全50種)
右)3日毎にもらえる:オリジナルアートスリーブ(1枚)
⇩最多ログイン/じゃんけん賞:オリジナルアートプレイマット

それ以外にも根本的なサポートとして公式記事にはこうも書かれています。

過去の統率者デッキの再販は難しいと思いますが、
今後は新セット発売時には供給数が多くなるのかもしれませんね。

とはいえ、MTG専門店以外のショップとしては在庫を抱えやすくなる気もしますし…
そのバランスが難しいとも思えます。

❙ 甘口/辛口についての世間の評価


そもそもコマンダー(統率者戦)は以前からアレコレ話題になりがちなフォーマットです。

それに対し急に公式がテコ入れしたところで「はい!そうですね!」とは残念ながらなりません。

プレイヤー目線でこの『コマンダー交流会:甘口/辛口』はどう映ったのか?

一部のプレイヤーさんのポストから見える『甘口/辛口』の評価をみてみたいと思います。
※思想強め、言葉強めの方は選んでいません😅

❙ Xの反応



About へしこ 457 Articles
マジック:ザ・ギャザリング 歴27年の妻子持ちプレイヤー兼コレクター。 初めて組んだデッキは、5色スリヴァー。 【プレイフォーマット】 スタンダード:組んでるだけレベル モダン:2年以上愛好しているデッキ レガシー:1番好きかも 統率者:レベル5~9 までを3デッキ保有

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