MTGの多人数戦フォーマット『コマンダー』に存在する『ルール0』
お互いのデッキレベルなどを卓内で事前にすり合わせる行為ですが、晴れる屋さんのイベントでルール0の時間を設けるようになりました。
今回はその詳細とXの反応などまとめていきます。
❙ 晴れる屋:コマンダーイベント変更
9月15日20:30 MTG専門店最大手『晴れる屋』さんのXアカウントから一つのポストが投稿されました。
それが、 ”晴れる屋のコマンダーイベントが変わります!” というお知らせでした。

バナー画像には…
①甘口・ブラケット1~3
>自分のデッキの紹介タイムを設けます!
②甘口・辛口・ブラケット1~3
>ラウンド対戦時間が60分➡70分に。
※営業時間の関係で対象外のイベントがございます。
※ガチコマや神決定戦など一部対象外のイベントがございます。
と記載され、①についてはポスト本文に説明がありました。
↓ポスト全文
本日より順次、対戦前にデッキレベルや統率者のすり合わせ時間(いわゆるルール0)を5分間設定していきます。
■この時間では以下のようなことを紹介してみてください
☑まずはどんなブラケットでプレイしたいか
☑このデッキの何が好きなのか
☑どんなことを目指すデッキなのか
例
・コジレックを早く出して殴ります!
・ヤシュトラ出してひたすらコントロールします!
・構築済みデッキそのままです、まだよくわかりません
■デッキの要素
例
・サーチカードの枚数
・ゲームチェンジャーの枚数やどんなカードを使っているか
・コンボはあるか、どんなコンボか
ルール0を意識したことがなかった人は戸惑うこともあるかもしれませんが、みなさんの大切なデッキをぜひ紹介してください
楽しいゲームを皆で創り上げていきましょう‼
本当に ”デッキの自己紹介タイム” ですね。
ここで個人的に気になるのが、各プレイヤーの言語化能力/読解力 です。
5分を4人で割れば1人1分程度。
その時間内で上記の事を適切に説明し相手に理解してもらえる言語化能力を持ち合わせてるか?
身内だらけならまだ分かりますが、特に初対面同士では結構難しいと思います。
ただ、 ”やらないよりはやった方がいい” と感じているので、実際体験しての反応も気になるところです。

そもそも “ルール0” とは、
参加者全員が楽しめるように対戦前に話し合い、合意して遊び方を調整する事を指します。
その例として、
独自ルールの可否
└ゲームチェンジャーだけど、デッキコンセプト的にアリなのでブラケット2で使っていいか?
└デュアランなど低ブラケットで問題になりやすいカードの使用。 など
デッキの強さ・目指している遊び方
└デッキの完成度
└カジュアル/競技
戦略について
└無限コンボ
└キルターン
└大量土地破壊、メタカード、ロックカード
などなど…
同じブラケットであっても「デッキレベル」「プレイヤーレベル」「カード資産」が一緒ではないので事前に話し合いましょう!というものですが、交流会など見知らぬ人同士では特に “統率者のカード紹介” ぐらいが一般的かと思います。
このあたりの話は『晴れる屋』メディアのメンバーであり、日本人唯一の統率者委員会のメンバーである『いってつ』さんが出演する動画で語られています。
※是非一度でも視聴してみてください。
14:44頃:https://youtu.be/7cgknk0MmlU?si=5PHK8G8JkF6sUQDl&t=884
この動画の反響も大きく、より ”ルール0” を広めるためにも今回『晴れる屋』全店での実施に踏み切ったのではないかな?と思っています。
今回の告知に対する反応も大きく、この施策が成功して一般化されればアメリカ本国や公式が動く可能性もありますし、逆に先程述べた私が抱く心配が増えればこのルールは無くなっていく気がします。

また、晴れる屋さん ユーザーの方には是非参加して欲しいのが、9月16日より各店舗のXアカウントで行うアンケート
21時閉店の店舗の19時開催イベントについての民意を聞いてくれるそうで、忘れずに参加しましょう!
❙ Xの反応


















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